EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vek.en.cx/ (владелец домена: Liffter) Показать аватары
Модераторы форума: Finnn, shaman1986, Liffter
На страницу: 
1  2  3

Мастера меча онлайн (#146, 30.05.2020)

20.04.2020 14:24:56 / 48 сообщений / автор темы Radistka_Kate62 .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Radistka_Kate62, ciel666, Bublik_rzn, KoryNew, ERwin_ER
Начало игры: 04.07.2020 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.07.2020 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.07.2020 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 04.07.2020 12:15:49 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
1. 100
2. 0:319
3. КМ, Лютые, АХ - верю в команду!:)
Автор игр
Девочка
[ 04.07.2020 12:56:21 (UTC +3), 62.en.cx ]  
EL_COYOTE:
Radistka_Kate62: Ещё рекомендации: одевайтесь в одежду и обувь, которую не жалко, купите что - нибудь от комаров, финальный бриф будет у воды с пикником:), возьмите плавки если захотите искупаться.

Что подразумевается под одеждой и обувью, которые не жалко? Все будет в говнище грязное, все будет мокрое или все после игры можно выкидывать?! )))
Кака обычно на играх, белое не надевать), новое тоже.

Автор игр
Девочка
[ 04.07.2020 16:01:05 (UTC +3), 62.en.cx ]  
Если есть ещё свободные полевики, которые хотят поиграть обращайтесь ко мне.
Младший лейтенант
(
)
[ 04.07.2020 16:14:54 (UTC +3), rarus.en.cx ]  
ищу место в поле
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 04.07.2020 19:54:02 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Поштабил бы :)
Генерал-полковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.07.2020 17:32:40 (UTC +3), prague.en.cx ]  
Авторы, доброго времени суток. В первую очередь, спасибо за игру, в целом было вполне приятно и ненапряжно, самое то, после трехмесячного перерыва в штабе. Но. Во время прохождения вчерашней игры появился один вопрос. Давайте представим ситуацию, где одна команда идет с отрывом в несколько уровней и приходит на уровень, где надо запилить 10 кодов по 18 меткам, с учетом того, что 8 меток ложные. Команда запиливает 9 кодов за 13 минут и еще 37 минут ищет 10й код. На загушке после уровня выясняется, что код задестроен. Ну хорошо, бывает и такое. А потом происходит что-то невнятное. Автор пишет в сквозном сообщение на все уровни(!), "Эльф 3 не пилите, задестроен. (1 этаж)". Во-первых, в движке можно проставить галку именно на тот, уровень, где вы хотите, чтобы отображалось сообщение, а не на все сразу. Во-вторых, на уровне было четыре вида меток (заяц, снеговик, волк, эльф) и только два из них были верные. Уровень подразумевал определенную долю обдумывания происходящего, чтобы выбрать верные метки, так как в движке стояла блокировка ввода 1 код на команду за 1 минуту. Автор же, после прохождения уровня одной из команд, в сквозное сообщение написала верный тип меток для всех остальных команд. Во-вторых, одна из команд во время написания этого сквозного сообщения находилась за пять уровней до этого задания и они уже видели верные метки еще до получения самого задания. Ну и в-третьих, автор снижает порог прохождения с 10/10 на 9/10. Будем считать что нашей команде просто повезло, что другие команды тоже слили этот уровень, иначе мы бы потеряли все преимущество прохождения заданий в одиночестве, которое было наработано в течении всей игры, да еще бы вдобавок были утомлены бесполезными поисками последнего кода. Но так как остальные команды тоже потратили 50 минут на прохождение этого уровня, то последний пункт можно просто принять во внимание, но не учитывать в рамках данной конкретной игры. В остальном, прошу авторов впредь учесть, что написание подобных сквозных сообщений создает неравенство условий между командами, которые уже прошли данный уровень и теми, кто этот уровень еще а) не закончил, б) вообще его не получал.
Автор игр
Девочка
[ 05.07.2020 18:26:42 (UTC +3), 62.en.cx ]  
WowOwl: Авторы, доброго времени суток. В первую очередь, спасибо за игру, в целом было вполне приятно и ненапряжно, самое то, после трехмесячного перерыва в штабе. Но. Во время прохождения вчерашней игры появился один вопрос. Давайте представим ситуацию, где одна команда идет с отрывом в несколько уровней и приходит на уровень, где надо запилить 10 кодов по 18 меткам, с учетом того, что 8 меток ложные. Команда запиливает 9 кодов за 13 минут и еще 37 минут ищет 10й код. На загушке после уровня выясняется, что код задестроен. Ну хорошо, бывает и такое. А потом происходит что-то невнятное. Автор пишет в сквозном сообщение на все уровни(!), "Эльф 3 не пилите, задестроен. (1 этаж)". Во-первых, в движке можно проставить галку именно на тот, уровень, где вы хотите, чтобы отображалось сообщение, а не на все сразу. Во-вторых, на уровне было четыре вида меток (заяц, снеговик, волк, эльф) и только два из них были верные. Уровень подразумевал определенную долю обдумывания происходящего, чтобы выбрать верные метки, так как в движке стояла блокировка ввода 1 код на команду за 1 минуту. Автор же, после прохождения уровня одной из команд, в сквозное сообщение написала верный тип меток для всех остальных команд. Во-вторых, одна из команд во время написания этого сквозного сообщения находилась за пять уровней до этого задания и они уже видели верные метки еще до получения самого задания. Ну и в-третьих, автор снижает порог прохождения с 10/10 на 9/10. Будем считать что нашей команде просто повезло, что другие команды тоже слили этот уровень, иначе мы бы потеряли все преимущество прохождения заданий в одиночестве, которое было наработано в течении всей игры, да еще бы вдобавок были утомлены бесполезными поисками последнего кода. Но так как остальные команды тоже потратили 50 минут на прохождение этого уровня, то последний пункт можно просто принять во внимание, но не учитывать в рамках данной конкретной игры. В остальном, прошу авторов впредь учесть, что написание подобных сквозных сообщений создает неравенство условий между командами, которые уже прошли данный уровень и теми, кто этот уровень еще а) не закончил, б) вообще его не получал.
Спасибо за отзыв и что играли в нашу игру). По этому вопросу, поясню следующее, каким образом я подсказала сквозным сообщением, что логика именно эльф, команды уровня не видели, я написала только то , что код задестроен, что пилить его не надо. Там ещё заяц, снеговик, медведь, волк. По идеи они бы собирали хотя бы несколько меток все равно. На счёт того что не указала уровень Сообщения, была за рулём и находилась в зоне не сети, торопилась написать его. Далее команде антихайп восполнила время от последнее проходимого кода до апа бонусом и штраф тоже за уровень. Ещё сами антихайп попросили меня сделать другим командам-1 сектор прохождения и сообщить командам. Я все приму к сведению конечно, тогда казалось это верным решением. В любом случае мы бы решили эту проблему вплоть до снятия уровня. Спасибо большое командам приехавшим на игру😊
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.07.2020 14:08:36 (UTC +3) ]  
Итоги тотализатора:
1)Кол-во кодов на первом поиске было "25". Ближе всех был "Казак" с вариантом "20"
2)Отставание второго место от первого составило всего лишь "88минут")) Ближе всех был" Плитак" с вариантом 25мин10сек
3)Тройка лидеров: Антихайп, Lютые, Каля-Маля. Точно угадал "lennar"

Все угадавшие получат по 3 очеча в личное дело
На страницу: 
1  2  3
30.04.2024 19:41:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

 Liffter

 

 

Яндекс.Метрика