EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vek.en.cx/ (владелец домена: Liffter) Показать аватары
Модераторы форума: Finnn, shaman1986, Liffter
На страницу: 
1  2  3

Раменский гамбит (#128, 11.04.2020)

10.03.2020 0:47:34 / 55 сообщений / автор темы Leshik_ .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Leshik_, OxiAction, Carmina, alex668
Начало игры: 20.06.2020 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.06.2020 13:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.06.2020 13:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.06.2020 15:57:25 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру! Видно что было вложено не мало сил и стараний.
Игра понравилась, но ее оказалось довольного много) Можно было поменьше)

На уровне ход конем не понравилась схема дохода, может сами виноваты, но мы чёт с трудом вышли на локацию. Может стоило сделать заглушку на вход, хотя бы на этом уровне. И на уровне с островками)
Подсказки на коды, на уровне "игры на два фланга", были не очень) К какой метке подсказка было не понятно. Тут, как говорил Ваня на брифе, нумерация меток могла помочь.
Не всю логику брали, ну тут уже кому как)
Таскать с собой шахматы на каждую локацию ну очень не удобно, считая что много где лазить при этом надо, была бы доска вся плоская...)

Вроде так. Игра очень хорошая вышла, просто ее получилось много, для нас) Но удовольствие получили. Теперь бы отмыться)

Всем большое спасибо за игру!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.06.2020 17:20:51 (UTC +3) ]  
Крутая Задумка, всё это впихнуть в шахматную доску это топ) Первый уровень и уровень с лисой прям Оч порадовали. Ход с конём тоже интересно. Из минусов: по мне в игре оч не хватило одного важного фактора - это динамики. Имхо , если добавить КО, пронумеровать метки на локациях, сделать более подробные и продуманные схемы дохода и подсказки, то игра бы укоротилась на не нужные несколько часов и был бы шедевр. Спасибо за игру)
Спасибо за игру! Игра на самом деле очень крутая, но ее было немножко перебор по длительности. Ну и на локации "Ход конем" было бы приятно увидеть метку на заборе, потому что мы сначала долго ходили вокруг, а когда уже перелезли вообще там нахрен напрочь потерялись.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.06.2020 17:55:23 (UTC +3) ]  
Игра хороша, но её действительно было много. Соглашусь и про нумерацию меток, и про доход на код конём. Добавлю про заглушки на доезд. Иногда был запас по времени, а иногда прям очень не хватало. В целом наигрался надолго. Спасибо авторам за игру.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.06.2020 21:21:41 (UTC +3), en.cx ]  
А я пил вискарь. Збс было)))
Поиграть круто, спасибо.
Далее напишу просто потому что хотели отзывов.
1)доска.
доску таскать неудобно с торчащими фигурками они отламывались и мы чесно их присабачивали обоатно. После первых заданий она лежала в машине, что создавало сложности.
Судя по всему некоторые команды сразу демонтировали и вынули из нее все что можно, а надо бы сделать пару штрафных секретов.

2)заборы с острыми штырями и без меток.
И планы на карте туда же.

Когда сам пишешь на найденой тобой локации, то все понятно. Но когда в ночи идешь по траве с твой рост, понятного мало.
На планах стоит указать метраж каждого отрезка, иначе 10 метров ра первом выходит в 150 на последнем и здания с такого расстояния не увидишь.

На заборе, через который лезть, стоит написать метку или еще и метку стопа, что б не ходить по периметру вокруг.
Идешь вдоль и ищешь дырку в которую вы якобы не пролезли. Эта с кулак, эта от выстрела дробью, а лаза нет. И вон дома уже жилые.
Получается место находишь только тогда, когда через забор вылезает другая команда. О, и дырка тут есть, только заставлена с обеих сторон, причем с внутренней стороны у неё труба, и туда ну никак не влезть.
А вот простая метка помогла бы в ночи определиться.

3) больничка с бонусами очень хорошая локация, так классно полазали, позырили, пофоткались, очень хорошая и без мазута, без отработки в каждом углу.
Но. Эту локацию можно было закрыть взяв всего 1 код.
Математика проста. 2 минуты доехал, 2 бобрался до локации и за 1 минуту взял код на входе под крышкой термоса.
Всего 5 минут. Код дает бонус в три минуты и ты закрываешь задание с временем 2 минуты.
Ну и нафиг там было оргам пыхтеть и засвечивать эту локацию? Нафиг расписывать 46 кодов?
Мы с удовольствием походили по локе, еабрали сколько нашлось. А итоговое время с учетом бонусов около трёх минут.
Наверное эта лока нам понравилась больше всего. И жасминовые заросли пахли суперски.

4) лукойловскся база смазочных материалов у железной дороги провальна тем, что там пиксельные коды без меток.
Кто б знал что там они пиксельные..
Задание классное должно браться без подсказок, а тут смело можно ничего не делать целый час.
Левша не только блоху подковал, но и выбил свои инициалы на каждом гвоздике.
Нах бегать и искать, можно всю игру сделать в спичечном коробке.

5) какойто заброшенный завод с "лифтами" вниз и шахматными координатами.
Пиксели опять, наверное я просто их не люблю без предупреждения и на больших площадях.
Де жа вю. В егорьевске было такое один в один. Самый ненавистный формат беготни, а повторное использование одной и той же координаты типа С3, С4 делает это задание еще и скучным.
Ну а кирпич в луже ссанины вовсе убил. Так он еще и не в помещении с меткой, а в соседнем.
Радует то, что было уже светло, и оступиться шансов было мало.

6) ктото говорил по сливам 10 часов игры, но забыл упомянуть про 5 часов выходов и доездов.
Если такой формат, то я за то, чтобы все эти уровни-заглушки были снимаемыми.
Иначе 10 минут тупизны без дела способствуют только хорошему сну.

7) завод глиномесов требовал резиновых сапог и зонтика, дождик шел там чуть слабее чем на улице. Порадовали глиняные горшки, собачки, петушки и т.д. Было интересно но уже на последнем издыхании.
Смутил на входе эксковатор, ввел в ступор, казалось что водила вышел за чаем и сейчас вернется. Тем более было уже начало девятого.

8) задание где надо разделиться..
Где там после бороды бойлерка? Что это мать её вабще?
У бороды покачался на качелях, все же играю на интерес и хорошие эмоции, а не рву зад ради победы.

Спасибо за игру. Я пока наигрался. На многих локах небыл никогда было интересненько.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 22.06.2020 10:39:39 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Dantist.: 3) больничка с бонусами очень хорошая локация, так классно полазали, позырили, пофоткались, очень хорошая и без мазута, без отработки в каждом углу.
Но. Эту локацию можно было закрыть взяв всего 1 код.
Математика проста. 2 минуты доехал, 2 бобрался до локации и за 1 минуту взял код на входе под крышкой термоса.
Всего 5 минут. Код дает бонус в три минуты и ты закрываешь задание с временем 2 минуты.
Ну и нафиг там было оргам пыхтеть и засвечивать эту локацию? Нафиг расписывать 46 кодов?
Мы с удовольствием походили по локе, еабрали сколько нашлось. А итоговое время с учетом бонусов около трёх минут.
Наверное эта лока нам понравилась больше всего. И жасминовые заросли пахли суперски.

Ну так смысл в том, чтобы набрать побольше бонусов и закрыть уровень с отрицательным временем по итогу, что многие и сделали.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 22.06.2020 10:41:33 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Dantist.: 4) лукойловскся база смазочных материалов у железной дороги провальна тем, что там пиксельные коды без меток.
Кто б знал что там они пиксельные..
Задание классное должно браться без подсказок, а тут смело можно ничего не делать целый час.
Левша не только блоху подковал, но и выбил свои инициалы на каждом гвоздике.
Нах бегать и искать, можно всю игру сделать в спичечном коробк

Расположение кодов было нанесено красными точками на шахматной доске, а на самой локе была разлиновка, чтобы было проще определиться с квадратами.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 22.06.2020 10:44:05 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Спасибо за игру, очень достойно. Было пару спорных и непонятных моментов, но, в целом, получилось круто.)
Полковник
(
)
Аттестат
[ 22.06.2020 10:55:20 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Спасибо за игру, нечасто встретишь такую привязку к выданному допу. Отдельно по уровням наверное не буду, так как откровенного негатива ничего не вызывало, все понравилось. Поплутали на доходах, показали нужные метки конкурентам на антилидере-цейтноте, но это абсолютно игровые моменты, в целом игра была классная, особенно после такого самоизоляционного простоя.
Старший сержант
(
)
[ 22.06.2020 12:33:38 (UTC +3), ramenskoe.quest.su ]  
Авторам спасибо за игру!
Игра ожидаемо была сложная, но очень интересная - выжали из шахмат все что можно))
1. Борьба не задалась на первом же уровне. Сразу понял логику - белые начинают E2-E4, черные отвечают Е7-Е5 - вбиваю черного слона УС234 (думал это пешка) с правой стороны -Код не проходит... в итоге отмели логику и стали дальше додумывать версию авторов... как потом оказалось виноват САМ, пробил код в окно для бонусного кода(((
2. Взяли лису и точки, на бонусное не стали тратить время, хотя теперь понимаю, что могли отыграть заветные минуты отставания...
3. Код конем - идея здравая, но времени с учетом дохода не хватило, подсказки на коды пришли слишком поздно)) могли закрыть уровень, если бы было чуть больше времени
!Дальше один член команды "устал играть", видимо возраст и формат игры сказывается, в итоге команда играет дальше в четвертом!
Безметочный уровень понравился, за несколько минут нашел 3 кода без понятия логики)) А вот дальше, когда логика была вполне понятно, страдания в поисках кодов ((
4. Тронул ходи - не стали даже пытаться искать бонусы, пройти бы игру!
5. Задание с беготней по этажам - Со времен Меги (где метки выдавал телеграмм бот) является одним из моих любимых форматов, когда нужно конкретную метку запилить за короткое время. Очень долго искали метку Е7...
! Дальше по объективным обстоятельствам, наш экипаж остается в ТРОЁМ!
6.Фенино запили без понимания логики, т.к. экипажи возвращались допиливать- было понятно, что кодов больше, чем один.
Приехали на игру на флангах, опять решили, что бонусы нас не спасут и пошли пилить основные коды... в тоге после подсказки, что без бонусных кодов нам не обойтись, принимаем решение ехать домой)
В итоге в лагерь на 100500 кодов на троих мы решили не ехать

Авторам спасибо за игру, пишите еще обязательно!
p.s.: Доп перекочевал к ребенку, он безумно рад. Кстати мы не таскали доску с собой, на локах использовали фотки доски!



Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.06.2020 18:27:18 (UTC +3) ]  
Я всем отвечать не буду, но момент один отвечу(много народу писало про него): в заданиях со сложным доходом указывались координаты локации не просто так: вышел на парковку из машина, сориентировался на местности, начал двигаться в нужном направлении(относительно парковки и локации). Далее координаты пробиваете и не строите маршрут, а просто "видите" конечную точку, и сравнивая с картой дохода двигаетесь к цели. Но к сведению приняли, в следующий раз будем думать, как это исправить, спасибо👌
Senteres:
Нах бегать и искать, можно всю игру сделать в спичечном коробк

Расположение кодов было нанесено красными точками на шахматной доске, а на самой локе была разлиновка, чтобы было проще определиться с квадратами.

Да это то мы всё поняли, спасибо, лично у меня проблема была в том, что сначала я не могла найти код, когда пришла подсказка с местом я все равно не могла его найти, но даже после того, как участник моей команды показывал мне его пальцем, я не могла прочесть его))) но это не в огород авторов камень, скорее в офтальмолога))) мне эта локация все равно понравилась)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.06.2020 10:08:09 (UTC +3) ]  
Игра закрыта, очки начислены. Штрафы вроде бы все подправили.
Всем командам большое спасибо, что приехали и играли. Извиняемся за косяки и местами неподсказывающие подсказки.
Тройку с местами! Побольше бы таких заруб до последнего кода.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.06.2020 10:27:15 (UTC +3) ]  
Итоги тотализатора:

1)в статистике 33 уровня - точно угадал bizarre
2)2 команды прошли "код конём" без штрафа - точно угадал Командир_
3)Тройка лидеров: c'est LA vie!, Паровозик который смог, Поручик Ржевский - угадавших не случилось)

Победителям тотализатора будет начислено по 3 очеча в личное дело!
На страницу: 
1  2  3
30.04.2024 21:42:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

 Liffter

 

 

Яндекс.Метрика