EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Кубок VEKа по Точкам в Егорьевске 2020

Рейтинговая таблица

№ п/п Название команды 1 этап 2 этап 3 этап 4 этап Итого Всего
14.02.2020 28.02.2020 Итого уточняется уточняется Итого уточняется уточняется Итого уточняется уточняется Итого
Love is... Спринт Love is... Гонка преследования            
1 NewTеam 23:12:15 00:08:52 100                      
2 ЛюдENы 23:20:49 00:12:29 95                      
3 Каля-Маля 23:33:58 00:14:41 90                      
4 Лаврушка 00:00:52 00:53:55 85                      
5 Девять с половиной кедов 00:57:46 01:13:34 80                      
6 Ультрамариновые Е*азаврики 23:47:58 - 75                      
7 ₽@B@RODE - 00:38:34 75                      

 

Регламент Кубка VEKа по Точкам 2020

  1. Кубок VEKа по Точкам в Егорьевске 2020 состоит из 4-ох этапов.
  2. Каждый этап состоит из двух игр: Спринт и Гонка преследование.
  3. Спринт: классические линейные Точки.
  4. Гонка преследование:
    • Команды стартуют в разное время;
    • Команда, занявшая первое место будет стартовать с самого начала игры. Команды, занявшие место со второго и ниже будут стартовать позже чем победитель прошлой игры;
    • За каждую проигранную одну минуту победителю на Спринте, в Гонке преследования команды будут получать по 10 секунд отставания на старте, т.е. если команда "А" выиграла у команды "В" и пришла к финишу на 5 минут раньше, то команда "В" в Гонке преследования будет стартовать на 50 секунд позже команды "А";
    • Секунды в отставании на Спринте будут округлены до минут, т.е. если команда "А" выиграла 7 минут и 16 секунд у команды "В", то команда "В" стартует на 80 секунд (7 полных минут + 16 секунд округляем до минуты и всё умножаем на 10 секунд) позже команды "А";
    • Команды которые не играли в Спринт будут стартовать в одно время с победителем прошлой игры.
  5. Игры проводятся на домене vek.en.cx.
  6. Кубковые игры проводятся согласно «Генеральной декларации» и по Глобальным правилам игры «Точки».
  7. Ответственный за проведение кубка - shaman1986.
  8. Авторы игры имеют право выставлять ограничения и правила на свою игру, предварительно сообщив о них в анонсе.
  9. Авторы игры имеют право выставлять стоимость игры для каждой отдельной игры, предварительно сообщив об этом в анонсе игры. Окончательная стоимость игры устанавливается не позднее чем за сутки до её начала.
  10. Авторы игры обязаны сообщить список дополнительного оборудования не позднее, чем за сутки до начала игры.
  11. Первое место в кубке занимает команда, которая наберёт большее количество очков по результатам всех этапов.
    • Если количество очков у команд одинаково, то выигрывает команда, которая заняла больше 1-ых мест.
    • Если количество 1-ых мест одинаково, то выигрывает команда, занявшая больше 2-ых мест, 3-их мест и т.д.
    • Если количество 1-ых, 2-ых, 3-их и т.д. мест одинаково, то проводится 5-ый этап и какая команда окажется выше, та и выиграла.
    • Данное правило распространяется и на команды, которые делят другие места в турнирной таблице (по их желанию).
    • Команды сыгравшие по одной игре в рамках одного этапа получают количество кубковых очков соответсвующее следующему месту среди команд, участвующих в данном этапе.
  12. Сезонные очки:
    • 1 место – 100
    • 2 место – 95
    • 3 место – 90
    • 4 место – 85
    • 5 место – 80
    • 6 место – 75
    • 7 место – 70
    • 8 место – 65
    • 9 место – 60
    • 10 место – 55
    • 11 место – 54
    • 12 место – 53
    • И далее с шагом 1.




25.04.2024 23:15:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

 Liffter

 

 

Яндекс.Метрика